#CommunityOpenHack24: El Primer Hackaton Open Source de Shopify en España
22 Mar, 2024 / 4 MIN readAtrevernos es lo que nos hace únicos.
Y esta vez nos hemos lanzado con el primer hackaton para desarrolladores de Shopify de España. Dos veces.
Gonzalo Torres, Country Lead Spain en Shopify: «En la historia de la tecnología hay olas, y Shopify está subido a su ola ahora mismo a nivel mundial. Esta es la primera iniciativa de hackaton de Shopify en España. Podéis decir que habéis estado en el primer hackaton “garage” de Shopify”.
Dos ciudades. Un objetivo
Los pasados días 12 y 14 de marzo, en Barcelona y Madrid respectivamente, nos liamos la manta a la cabeza y organizamos dos eventos junto con Shopify.
De la mano de nuestros compañeros streamers Óscar Recio y Cristian Sanclemente, seleccionamos dos puntos de encuentro para desarrolladores de toda la península en el que se les proporcionó un entorno en el que poner a prueba sus conocimientos y destrezas diseñando soluciones innovadoras de eCommerce dentro del ecosistema Open Source de Shopify.
Oscar Recio, eCommerce Evangelist & Lead Architect en interactiv4: ‘El motivo de montar todo esto es fomentar la colaboración en Open Source de la plataforma de Shopify, que la gente se ayude (‘tengo un problema, bsuco una solución’)’.
Durante las presentaciones de las jornadas, tuvimos el placer de escuchar a Ignacio Riesco, CEO de interactiv4, a Gonzalo Torres, Blas Segarra, Marc Lerma, Sara N-Marandi y Tejas Mehta, todos ellos de Shopify y a Rafa Martínez de Reskyt. Algunos de ellos incluso se atrevieron a compartir sus conocimientos en las entrevistas en directo por Twitch.
Acto seguido Cristian y Óscar ofrecieron unos guidelines alojados en un backlog con ideas para crear APPs sobre Shopify en Github. En todo momento se fomentó dar rienda suelta a la creatividad, contando con ellos para ayudar a quien lo necesitara. El objetivo principal era hacer crecer la comunidad open source de la plataforma eCommerce.
Cristian Sanclemente, Solutions Architect en interactiv4: ‘Crear comunidad de un producto tan cerrado es algo maravilloso, motivación y ganas de seguir construyendo algo grande’.
Streaming, Networking y #Happycoding
Fue un espectáculo presenciar cómo se creaban equipos de la nada dando lugar a una espontánea colaboración entre desarrolladores de empresas diferentes, propiciando un espacio y tiempo para el networking al mismo tiempo que se desarrollaban APPs vinculadas al entorno eCommerce de Shopify utilizando las soluciones open-source de la plataforma.
- Más de 50 asistentes en dos días.
- Más de 1.000 visualizaciones en Twitch
- Merchandising
- Mucho know-how
- Y coding, coding, coding.
Los eventos se cerraron con presentaciones de las creaciones de los equipos seguidas de votaciones en el chat de Twitch. Los maestros de ceremonias dieron el veredicto final siguiendo criterios de creatividad y funcionalidad. Los premiados recibieron una selección de productos de merchandising de los colaboradores del evento (Shopify, Reskyt, oct8ne y JetBrains).
Con la promesa de futuras ediciones del #COH ambas jornadas cerraron las puertas a la espera de volver a abrirlas muy pronto.
Bonus track
OsClick, el “Garage” del eCommerce
Una de las cosas que definen a un buen profesional es la capacidad de explicar y ayudar a mejorar a los demás. Compartir conocimiento es crecer, para quien lo difunde y para quien lo recibe.
De eso trata esta loca aventura en la que se han metido Oscar y Cristian. Y aquí, el porqué de todo este tinglado, en esta ocasión, hablando de Shopify:
Ignacio Riesco, CEO de interactiv4: ‘Muchas veces se presentan apis, novedades, todo lo que está incorporando Shopy en los últimos dos años pero no vemos una relación directa en ningún sitio con un caso de uso normal, nos tenemos que buscar la vida, y yo creo que una de las grandes cosas que están ocurriendo aquí es que directamente con todo lo que tiene Shopify, lo que se está montando, con todas las novedades que se están lanzando en los últimos eventos, sois capaces en un directo de explicar una aplicación, y no sólo eso, sino que programáis en directo‘.
Oscar Recio, eCommerce Evangelist & Lead Architect y Cristian Sanclemente, Solutions Architect en interactiv4: ‘Esa es la idea (del canal de Twitch), que toda la gente que llega a cualquier plataforma de eCommerce vea cuáles son los procesos, los problemas que nos encontramos, cómo pensamos las cosas para que haya un caso de uso real.
Nuestra idea es crear proyectos y casos de uso reales, que la gente lo vea y los disfrute.
(Este canal es) para todos los desarrolladores nuevos que deciden especializarse en eCommerce. De esta manera, nosotros trabajaremos con las diferentes plataformas y ellos podrán encontrar toda la documentación, crear comunidad, ver cómo otros crean y comparten sus conocimientos.
Por ejemplo, todo lo que se está montando, todo lo que se está lanzando en los últimos eventos y que está incorporando, en este caso, de Shopify, se presenta en eventos pero no se hacen casos de uso, y en OSclick lo hacemos en directo por Twitch (enlaces a Youtube de casos de uso). Con toda la documentación que proporciona Shopify, podemos ver como trabajar el código y conseguir cosas’.